風(fēng)起狼人殺江湖:昨天晚上你“死”了!

2020-06-19 23:01:57 sunmedia 1244


“天亮了!昨天晚上你死了!沒有遺言。”

顏沐鑫摘下面具,無奈地攤了下手,摁倒面前的號碼牌,熟稔地點上了一根煙。余下的玩家從死者右手邊開始發(fā)言,窮盡表情觀察、前情回顧、邏輯推理之能事,極力想要揪出昨晚“殺死”顏沐鑫的行兇者。

洞察者條分縷析,囫圇者不辨黑白,狼人們指鹿為馬,顏沐鑫樂得看熱鬧,在這場名為“狼人殺”的游戲里,他已經(jīng)出局,淪為了一個旁觀者。

他今年25歲,從初中開始玩狼人殺,如今已是這個圈子里公認的高階玩家。遇到有新手玩家的局,高手拿到好人身份容易被狼殺,拿到壞人身份容易被預(yù)言家查殺,逃不開英雄氣短的宿命。

圖片來源:博客天下

“狼”煙四起

“‘網(wǎng)殺’是這一兩年才火起來的,我還是喜歡‘面殺’,線下組局玩兒,能看到其他玩家真實的發(fā)言狀態(tài)。”顏沐鑫口中的“網(wǎng)殺”,是如今風(fēng)口正興的線上狼人殺。

據(jù)不完全統(tǒng)計,目前已經(jīng)有40多款狼人殺APP相繼上線,僅一年以前,這個數(shù)字還只是個位數(shù),如此短時間內(nèi)從藍海殺成了血海,狼人江湖,硝煙四起……

有別于線上的一夜爆紅,線下的狼人殺游戲可以追溯到上個世紀。1986年的春天,蘇聯(lián)莫斯科大學(xué)心理學(xué)系的迪米特里·達維多夫發(fā)明了殺人游戲。之后有感于狼人的傳說,科幻作家安德魯·普洛特金在“殺人游戲”里加入了狼人、預(yù)言家、女巫、獵人等一系列身份,將一個純邏輯的發(fā)言游戲改造成了具備角色扮演性質(zhì)的推理游戲,第一版狼人殺誕生。

90年代狼人殺風(fēng)靡歐美校園,千禧年初由留學(xué)生傳入國內(nèi),靠著桌面游戲店的渠道在大城市的白領(lǐng)和學(xué)生群體中流傳開來,慢慢積累了一大批忠實的推理愛好者。

2015年末,戰(zhàn)旗TV的《Lying Man》成為引爆狼人殺的導(dǎo)火索,各大平臺都看到了狼人殺對流量的吸引力,相似的直播節(jié)目如熊貓TV《Panda Kill》、米未傳媒《飯局的誘惑》相繼上線。

根據(jù)百度指數(shù),2016年6月到9月,狼人殺指數(shù)從5000左右的平均值上升到16000左右。有人嗅到了商機蠢蠢欲動,截至今年3月,40家創(chuàng)業(yè)公司先后入局,以天天狼人殺、手狼為代表的手游APP產(chǎn)品相繼上線,攪動起新一輪創(chuàng)業(yè)風(fēng)口。這款發(fā)軔于新世紀初的卡牌桌游,借勢PC端大肆傳播,最終在移動端大放異彩,完成了線下到線上的完美進階。

社交底色,嫁接直播

“狼人殺之所以會火是因為強大的社交屬性,因為現(xiàn)在太多的人宅在家里,都用手機、電腦等通信軟件溝通,能夠走出來結(jié)交新朋友一起玩游戲的機會太少?,F(xiàn)在的狼人殺,應(yīng)該60%是社交,40%是游戲。”被稱為“國服第一狼王”的JY如是說。

“國服第一狼王”JY

JY是電競類游戲英雄聯(lián)盟的知名主播,狼人殺風(fēng)靡之后,他轉(zhuǎn)型在直播平臺直播、解說狼人殺,給新手用戶做攻略、復(fù)盤,迅速在狼圈收割了一大批粉絲。

在JY看來,無論是線上的網(wǎng)殺,還是線下的面殺,褪去了競技博弈的外衣,狼人殺本質(zhì)上還是一個多人社交的場域,尋覓同好者,結(jié)交新朋友,然后才是狼人江湖的生殺予奪、快意恩仇。“我們在做天天狼人殺之初,就是為了做成社交工具?!甭?lián)合創(chuàng)始人李宇辰介紹。

在直播行業(yè)大爆發(fā)的2016年,基于社交的狼人殺游戲搭上了直播這趟快車?!皻g樂狼人殺”背靠直播平臺YY語音,擁有巨大的流量優(yōu)勢;熊貓TV邀請JY、囚徒、二珂一眾知名游戲主播直播狼人殺,為其聯(lián)名手游“天天狼人殺”導(dǎo)流,目前熊貓方面,每次狼人殺直播的觀眾數(shù)據(jù)一般可達到3050萬;脫胎于網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目《飯局的誘惑》的“飯局狼人殺”,5月份一經(jīng)上線就備受關(guān)注,同名直播節(jié)目登陸QQ空間、網(wǎng)易BoBo、bilibili直播、騰訊直播、戰(zhàn)旗直播、芒果TV等6大直播平臺同時上線。

在直播為手游App導(dǎo)入巨大流量和用戶的同時,狼人殺無疑也給直播邊界的拓寬帶來了的新的模式和思路。

資本圈地,比狼更敏銳

狼人殺的創(chuàng)業(yè)風(fēng)潮,走的是大眾先行,線下IP衍生,直播、綜藝造勢,創(chuàng)業(yè)隨之上位的路數(shù),維系這一風(fēng)口的,是資本。

狼,素以嗅覺敏銳著稱,而在這場紅海搶灘大戰(zhàn)中,資本市場狼性盡顯,聞風(fēng)而至,砸下重金哄抬起一波又一波的創(chuàng)業(yè)熱情。

2016年12月4日,“天天狼人殺App”正式上線,創(chuàng)始人李宇辰很快就接到了將近30家投資機構(gòu)的見面邀請,迅速完成了首輪融資。四天之后,上海假面科技團隊推出“狼人殺App”,繼洪泰基金、Newgen Venture天使投資后,今年3月初再次獲得青松基金、天鴿互動的數(shù)千萬元人民幣A輪融資,公司估值過億。而據(jù)《新京報》報道,游戲巨頭騰訊等也開始私下聯(lián)系小型的創(chuàng)業(yè)團隊,有意進行投資。

“我們?yōu)槭裁赐顿Y它,是因為數(shù)據(jù)宛如當年的映客。即便不懂游戲,不懂社交,但當我們抬頭看到這個數(shù)據(jù),當天就給了offer,三天內(nèi)就完成了付款?!蓖顿Y狼人殺的青松基金投資人在知乎如此回答。

線上狂歡VS線下穩(wěn)進

2016年8月8日,JY名下的狼人殺主題俱樂部JY Club落戶北京亦莊,慕名而來者眾多,上海店也于今年3月份開始營業(yè)?!罢l也不知道市場會變成這個樣子,你說我們策劃引導(dǎo)了這場市場變革嗎?不可能。一方面是機遇,一方面是趨勢?!本銟凡窟\營經(jīng)理黃振軼說。

JY的俱樂部并不打算單獨做線上應(yīng)用。黃振軼舉了個例子,假設(shè)在現(xiàn)有條件下,做一個App的成本是2000萬,能從中收獲5000萬效益,另一種方式是與已有App合作,投入500萬,收獲5000萬,他們會選擇后者。他不擔心盈利,擔心的是時間,“能不能在最快的時間內(nèi)把我們想做的事情做完,把要占住的東西占住。”這些東西包括做加盟連鎖、會員積分體系及狼人殺大賽。

同樣在與時間賽跑的,還有一個更年輕的創(chuàng)業(yè)者,21歲的王毅。2017年3月,他與兩個合伙人投資20萬在重慶的觀音橋商圈開了一個狼人殺主題桌游吧MN Werewolf Club。

王毅的MN Werewolf Club

“我自己非常喜歡玩狼人殺,就跟兩個朋友合伙開了這個店。我原本在廣告公司上班,開店之后就辭了工作專心經(jīng)營MN。名字源于midnight的縮寫,因為狼人都是在半夜出沒殺人?!蓖跻愀嬖V記者,桌游吧從下午4點左右開始營業(yè),通宵達旦,平常一般有一到兩桌(每桌12位玩家),周末的時候可以開三到四桌,盈利還算可觀。

“一款游戲的生命周期其實很短,紅極一時至多也就三五年,縱向發(fā)展帶來的利益最多兩三年,所以要考慮橫向發(fā)展?!蓖跻阒O熟年輕人嘗鮮獵奇、喜新厭舊的心理,如何把握風(fēng)口最大化地挖掘狼人殺的商業(yè)價值是他一直在思考的,“現(xiàn)在許多主播成了店里的??停覀円苍诳紤]要不要做直播、錄節(jié)目?!?/p>

也有許多人想要投資MN,王毅計劃先把旁邊的門店盤下來擴張店面,再陸續(xù)開分店,“后續(xù)仍然開狼人殺的主題吧,也會引入一些其他的小桌游?!焙痛蠖鄶?shù)資深玩家一樣,王毅對于時下火熱的線上風(fēng)口保持觀望。

競技屬性削弱,社交屬性不突出

“狼人殺是一個聽發(fā)言、盤邏輯的游戲,面殺你能夠看到其他玩家的神情、狀態(tài),現(xiàn)場互動性更強,網(wǎng)殺的話有效信息會大大地減少,你甚至可以提前錄好抽到每個身份牌的發(fā)言,游戲的時候直接播就好?!本W(wǎng)殺剛火的時候,顏沐鑫為了快速組局玩兒過一段時間,不久就棄了。

高階玩家多數(shù)不喜歡網(wǎng)殺,玩家配置隨機,水平參差不齊,許多人可能只是單純?yōu)榱私Y(jié)交朋友而來。然而,社交敵不過陌陌、探探的簡單直接,競技又比不上線下面殺,游離其間,倒顯得有些不倫不類。

付費點欠缺,盈利模式不清晰

李宇辰曾向媒體透露過一組數(shù)據(jù),天天狼人殺上線后,每天新增用戶大概在一兩萬,目前的用戶數(shù)有300多萬,日活在35萬左右,次日留存率大約是40%。但在如此龐大的用戶基數(shù)上,平均付費卻只在5毛左右。

如今市面上的狼人殺手游,付費點不外乎購買會員、購買人物形象、金幣解鎖技能、購買禮物等,并非必要消費?,F(xiàn)階段來看,狼人殺的盈利模式還比較保守,形成不了大型人民幣玩家。作為競爭紅海來看,也未出現(xiàn)一家極其有盈利優(yōu)勢的公司。資本嗜血,如果不能盈利反哺,這場線上的狼人殺狂歡可能很快就會過去。

狼來了,還會走嗎?

天亮了,顏沐鑫摁滅煙頭,起身打道回府。

12個昏昏沉沉的年輕人,在面具下廝殺了一晚上,稱不上熟絡(luò),算不得陌路。有的三五結(jié)伴而歸,有的習(xí)慣獨來獨往,有的在游戲里惺惺相惜進而稱兄道弟,有的玩過一次就再也沒有來過。

等到眾人都散去,王毅開始收拾打掃。開店之后,他已經(jīng)習(xí)慣在不同的角色間游走自如,時而是狼人殺里的玩家,時而是桌游吧的老板,更多的時候,他只是一個喜歡熱鬧的少年。

創(chuàng)業(yè)者爭先恐后,資本市場競相追逐,燒出了火熱的市場和驚艷的數(shù)據(jù)。對于12個年輕人而言,這不過是一場早已輕車熟路的游戲。他們當中,有打發(fā)課余時間的學(xué)生,有逃離工作壓力的白領(lǐng),有閑散在家的宅男,他們在狼人殺里相遇相殺。拿到狼人牌,可以滿嘴謊話蒙騙眾人,拿到好人牌,需得眼觀六路辨?zhèn)未嬲?,面具之下,是一場狼性與人性的殊死較量。

狼來了,不曾離去。

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