中秘傳媒:致新媒體營(yíng)銷終將逝去的青春!

2020-06-19 23:01:57 sunmedia 2474


如今,新媒體的蓬勃發(fā)展已經(jīng)形成了具有梯隊(duì)性的媒體組合,像網(wǎng)絡(luò)雜志、博客等新媒體代表已經(jīng)青春逝去,微博、微信等尚處于成長(zhǎng)階段的自媒體正茁壯成長(zhǎng)。中秘傳媒認(rèn)為,新媒體整體上來看已經(jīng)走過盲目的青春期,進(jìn)入到成年階段,而新媒體營(yíng)銷也隨之進(jìn)入成年階段,若想讓新媒體營(yíng)銷發(fā)揮良好的預(yù)期營(yíng)銷傳播效應(yīng),就要做到新媒體營(yíng)銷的精益化整合,而不能像過去一樣,發(fā)發(fā)軟文、做個(gè)病毒營(yíng)銷就可達(dá)到一呼百應(yīng)的效果(品牌推廣加金金QQ: 84946032)。

  新媒體營(yíng)銷及新媒體營(yíng)銷渠道

  基于新媒體的營(yíng)銷模式,則是將propaganda向involvement(卷入度)改變。新媒體營(yíng)銷借助于新媒體中的受眾廣泛且深入的信息發(fā)布,達(dá)到讓他們卷入具體的營(yíng)銷活動(dòng)中。比如說,利用博客所完成的話題討論:請(qǐng)博客作者們就某一個(gè)話題展開討論,從而擴(kuò)大商業(yè)公司想要推廣的主題或品牌的影響范圍。

  總體來說,新媒體營(yíng)銷是基于特定產(chǎn)品的概念訴求與問題分析,對(duì)消費(fèi)者進(jìn)行針對(duì)性心理引導(dǎo)的一種營(yíng)銷模式,從本質(zhì)上來說,它是企業(yè)軟性滲透的商業(yè)策略在新媒體形式上的實(shí)現(xiàn),通常借助媒體表達(dá)與輿論傳播使消費(fèi)者認(rèn)同某種概念、觀點(diǎn)和分析思路,從而達(dá)到企業(yè)品牌宣傳、產(chǎn)品銷售的目的。

  新媒體營(yíng)銷的渠道,或稱新媒體營(yíng)銷的平臺(tái),主要包括但不限于:門戶、搜索引擎、微博、SNS、博客、播客、BBS、RSS、WIKI、手機(jī)、移動(dòng)設(shè)備、APP等。新媒體營(yíng)銷并不是單一地通過上面的渠道中的一種進(jìn)行營(yíng)銷,而是需要多種渠道整合營(yíng)銷,甚至在營(yíng)銷資金充裕的情況下,可以與傳統(tǒng)媒介營(yíng)銷相結(jié)合,形成全方位立體式營(yíng)銷。

  新媒體營(yíng)銷優(yōu)勢(shì)

  由于技術(shù)不斷革新,在媒體領(lǐng)域里總有很多爭(zhēng)論,每種媒體都爭(zhēng)著說自己是最有效的廣告媒介。?互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)成為營(yíng)銷者的必爭(zhēng)之地。互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)從電腦迷的專用工具轉(zhuǎn)變?yōu)闋I(yíng)銷者的創(chuàng)意舞臺(tái)。美國(guó)政府的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明,全美國(guó)超過80%的電腦已經(jīng)與互聯(lián)網(wǎng)相聯(lián)。

  互聯(lián)網(wǎng)如何與其他媒體合作以達(dá)到最佳的效果,是營(yíng)銷者非常關(guān)心的一個(gè)問題。2004年夏天,Yuhmiin Chang和Esther Thorson在《廣告期刊》(Journal of Advertising)發(fā)表了一項(xiàng)研究。在這項(xiàng)研究中,他們比較了不同媒體組合的效果,其中包括電視的單獨(dú)運(yùn)用、互聯(lián)網(wǎng)的單獨(dú)運(yùn)用以及電視與互聯(lián)網(wǎng)的聯(lián)合運(yùn)用。此項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),電視與互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)合運(yùn)用的效果最好,其優(yōu)勢(shì)主要表現(xiàn)為:

  1.在消費(fèi)者中贏得更多的關(guān)注;

  2.廣告?zhèn)鬟f的信息更容易被消費(fèi)者相信;

  3.消費(fèi)者更加認(rèn)同廣告產(chǎn)品。

??????中秘傳媒品牌維護(hù):在一些網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上新建權(quán)威的品牌信息,如建立公司官網(wǎng)、創(chuàng)建百度百科詞條、微博認(rèn)證加V、權(quán)威網(wǎng)絡(luò)評(píng)比、權(quán)威網(wǎng)站發(fā)布信息等,可對(duì)品牌提供持續(xù)強(qiáng)力的網(wǎng)絡(luò)支持作用。迅速將網(wǎng)絡(luò)上的不利內(nèi)容和快照妥善處理好,并用大量正面信息沖擊掉相關(guān)內(nèi)容痕跡,壓制負(fù)面提升正面,從而保證品牌的持續(xù)生命力。

  態(tài)度

  互聯(lián)網(wǎng)與其他營(yíng)銷手段之間的影響非常強(qiáng)烈。Brigitte Muller和JeanLouis Chandon 在2004年6月出版的《營(yíng)銷傳播期刊》(Journal of Marketing Communications)上發(fā)表了一篇文章,文章指出,消費(fèi)者在訪問某品牌網(wǎng)站后將更傾向于對(duì)該品牌產(chǎn)生正面聯(lián)想。

  信任度

  網(wǎng)絡(luò)安全、個(gè)人隱私、品牌名稱、口碑、消費(fèi)者上網(wǎng)經(jīng)驗(yàn)以及廣告信息質(zhì)量,這些因素都對(duì)建立品牌信任度產(chǎn)生極大的影響,也只有當(dāng)這六個(gè)因素同時(shí)具備時(shí),才能夠建立消費(fèi)者對(duì)品牌的信任。

  互動(dòng)性

  Wendy Macias在2003年秋季版的《當(dāng)今熱點(diǎn)與廣告研究期刊》(Journal of Current Issues & Research in Advertising)發(fā)表文章,研究網(wǎng)站的互動(dòng)程度對(duì)消費(fèi)者理解網(wǎng)站內(nèi)容的影響。經(jīng)過研究,她指出,越高的互動(dòng)程度越有利于消費(fèi)者理解網(wǎng)站的內(nèi)容。

  娛樂性

  研究表明,娛樂元素中加入更多的品牌特征,將提高消費(fèi)者對(duì)品牌的回憶度。此外,網(wǎng)站越有趣,消費(fèi)者再次訪問的機(jī)會(huì)也就越大。

  正當(dāng)互聯(lián)網(wǎng)通過電腦不斷延伸的同時(shí),手機(jī)也逐漸成為營(yíng)銷者建立品牌資產(chǎn)的一項(xiàng)重要工具。

  Fareena Sultan 和 Andrew Rohm 在2005年秋季版的《麻省理工斯隆管理評(píng)論》(MIT Sloan Management Review)上發(fā)表文章指出,手機(jī)是一個(gè)非常個(gè)人化的營(yíng)銷媒介。手機(jī)營(yíng)銷已經(jīng)逐漸被一些國(guó)際知名的大公司采用,如麥當(dāng)勞、可口可樂、沃爾沃、MTV和阿迪達(dá)斯。根據(jù)他們的研究,手機(jī)營(yíng)銷的獨(dú)特之處在于它擁有較高的互動(dòng)性,同時(shí)不受地域的限制。

  手機(jī)不僅可以傳遞信息,還可以下載和播放歌曲,甚至還可以用來玩游戲。電子游戲及其設(shè)備正逐漸成為營(yíng)銷者建立客戶關(guān)系的一個(gè)重要載體。在營(yíng)銷界,無論是電影、音樂錄影帶還是電子游戲,植入式廣告越來越盛行。

??????有人預(yù)測(cè),到2010年,單是植入式廣告就能為整個(gè)廣告行業(yè)帶來20億美元的收入。?學(xué)術(shù)界也在嘗試著理解電子游戲所產(chǎn)生的影響。LarsPeter Schneider 和 T. Bettina Cornwell在2005年版《國(guó)際廣告學(xué)期刊》(International Journal of Advertising)發(fā)表文章,回顧了在電子游戲中植入品牌名稱、標(biāo)志以及產(chǎn)品的例子。他們發(fā)現(xiàn),在電子游戲中除了大而搶眼的廣告橫幅能夠吸引游戲者的關(guān)注,從而提高他們對(duì)品牌的回憶之外,一些規(guī)格雖小但造型精美的廣告橫幅同樣能夠深深地植入游戲者的腦海中。除此以外,他們還發(fā)現(xiàn),越有經(jīng)驗(yàn)的游戲迷越能夠回憶起在游戲中植入的品牌。

  Dan Grirovici 和 Corina Constantin 在2004年秋季版《互動(dòng)廣告期刊》上發(fā)表文章,也是研究電子游戲中的植入廣告。他們發(fā)現(xiàn),游戲中的廣告越具有暗示性和互動(dòng)性,越能使消費(fèi)者與廣告中的品牌融合,但游戲者對(duì)品牌的回憶程度很低。然而,一旦他們回憶起來,則通常會(huì)表現(xiàn)出較高的品牌偏好。

  盡管有很多關(guān)于新媒體的研究,我們?nèi)匀幌M麑W(xué)術(shù)界能夠在新媒體研究方面再貢獻(xiàn)一點(diǎn)力量,尤其是新媒體對(duì)品牌建設(shè)的研究。

未知來源
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